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引継について 隠しダンジョン七星の洞窟入場方法 攻略 ワンダリングダンジョン入場方法 準備 攻略 ショップ:行商人「惨太」 ジオ・ストーン対策 ワンダリング出現全モンスター(全18種) バニッシュストーン対策 賢者の石 宝箱 引継について エンディング後にクリアフラグをゲーマープロフィールに書き込むと 全てのセーブデータにおいてコレクションが共有化され、ドラゴン討伐、カルナスワープもクリア前でも開放される。 新規に始めるときにクリアフラグを引き継ぐかの選択で引き継ぎなしにするとクリアフラグがゲーマープロフィールから削除される。(すべてのセーブデータからコレクションが削除される) クリアフラグ引継ぎし、七星やワンダリングをクリア後にラスボスに挑むと非常に簡単になってしまう。 隠しダンジョン 七星の洞窟 入場方法 ラスボス撃破後、クリア情報をゲーマープロフィールに書き込む。 クリア情報がある状態でセーブを読み込むと、謁見の間で最初の階段を上った後左右にある扉が開放される。 右の部屋はカルナス付近へのワープがある。 左の部屋は不死の龍が居て倒すと闇のリング入手。 闇のリング入手後は、タトローイの闘技場に入り左奥の封印された扉に闇のリング使用で七星の洞窟に入れるようになる。 攻略 宝箱からストーンピースを集め、それを最初の部屋の壁の紋章にはめ込むと次の階層へ。 ほとんどの階層で、宝箱のある丸い小部屋はボス戦なので準備を忘れずに。 また、全ての階層に赤いワープポイントがあり、いつでも入り口まで戻れる。 第7層まで進み星の柄杓を入手したら、各層にある星(マップに!で表示される)を全て集める。 7つ集めた後、第7層最南端の小部屋に行くとワープポイントが出現しており深層へ行けるようになる。 深層中央の光に近づくとガブリエ・セレスタ戦 階層 ボス 1階 テンプルガーダー 2階 ワシレンジャー赤白黒青(各色4体出現) 3階 サハリエル・ツヴァイ(北側) 4階 なし 5階 サラ、レイミ、エイルマットコピー(西側) 6階 タミエル・グラッジ(南側) カスタムドラグーン(西側) 7階 ドゥーム・バラキエル(東側) 深層 ガブリエ・セレスタ(倒すごとに2→4→6枚羽) ワンダリングダンジョン 入場方法 七星の洞窟でガブリエ・セレスタを初めて倒したときに出現。 EnIIの「聖域への旧道」に行くと入り口に男が立っていて話しかけたら行ける。 準備 4時間続けてゲームをできる時間。20Fまで4時間程度かかる。セーブポイントなし。外に出ると1Fからやり直し。 リングの補充。セントラルシティでは、補充屋は宿屋にいる。 バニッシュストーン。多めに(できれば20個)持ち込む。 蘇生アイテム各20個。ボス対策。リザレクミストも20個ほど作っておく。絵画ICで「レイズデッド」「レイズデッド+」「リザレクション」カードも。 お金。惨太用。七星6F・7F出現のメタルチンケで貯めておく。 各種シード("+"が付いていない方7種類)となれずし×10個。行商人惨太の受注クエスト用。 必須ではないが、マジカルクレイがあれば、もしバニッシュストーンやボス戦前の蘇生アイテムが足りなくなった場合の補充に役立つ。 攻略 赤く光る四角いオブジェを調べるとランダムの課題が出題され、 それをクリアすることで次の階へ進むワープポイントが出現する。 奇数階層は決まった課題がランダムに発生する 雑魚敵と連戦 規定個数のジオ・ストーンを集める クリスタルを全部消す クリスタル課題では運が悪いと光のリングを多用しなければならないので、バニッシュストーンは多めに(できれば20個)持ち込んでおかないと、無くなった時に延々雑魚のドロップを狙わないといけなくなる。 偶数階層の課題はボスを倒してセラフィックドールを持ってくること。 マップ内の突き当たりの部屋のどこかにボスがいる。 特に見分ける方法はないので、突き当りの部屋に入る前に準備しておくこと。 ただし中空の構造をしている(部屋中央に穴が開いている)部屋にはボスが出現しない。 セーブは無しだが、赤い魔法陣でいつでも入り口まで戻ることができる。 ただし一度戻ったらまた全て最初からでボスも復活する。 階層 ボス 2階 サイナード古代種 4階 リングビースト 6階 キメラビースト 8階 アルマロス不完全体 10階 真・アルマロスⅡ 12階 ヤサグレドラゴン 14階 星のコカビィ 16階 プレイヤーコピー(エッジ、バッカス、ミュリア) 18階 プレイヤーコピー(フェイズ、メリクル、リムル) 20階 イセリア・クィーン(倒すごとに2→4→6枚羽) 21階以降は19階~20階をひたすらループする。 (課題・マップは同じだが宝箱の中身は違う。) ※最上階は一応存在するが、1億”階”などといった生半可なものではなく、数十万”桁”まで階層があるとのこと(開発者談) つまりは、10の数十万乗階層まである。 ショップ:行商人「惨太」 ランダムでフロアの1室に行商人惨太が出現することがある。 マップ表示ではNPCと同じく黄色く示されるが、同じ部屋に入るまでは分からない。 サンタはトライエンブレム等ここでしか買えないアイテムを売っている。ただし莫大な金が必要。 受注クエストもあるので各種シード1個ずつとなれずし10個を持っていこう。 名称 価格 名称 価格 封神剣“紫峰村雨” 1,200,000 『ATKブースト』 6,000 剛弓“烈風新月” 980,000 『INTブースト』 6,000 天空剣“天叢雲” 1,500,000 『ディバインウェーブ』 1,000,000 ナイトメアワンド 30,000 納豆 300 神杖“光輪夢想” 2,000,000 バニッシュストーン 30,000 封魔砲“百鬼咆哮” 1,000,000 アラミドファイバー 800 覇王鎌“金剛修羅” 1,200,000 カーボンファイバー 1,000 戦鎧“鬼神王” 800,000 リベット 20 雷装甲“武神威” 1,300,000 レーザー発振器 3,000 トライエンブレム 2,000,000 サイティングユニット 500 ジオ・ストーン対策 ジオ・ストーンに関する注意 宝箱に入っています。 雑魚敵を対応知識持ちのキャラで倒すとドロップ。 このアイテムは扱いが少々特殊なので注意。 ダンジョンから脱出するとすべて消滅する。 必要個数以上のジオ・ストーンを所持していても使用した時にすべて消滅する。例えば10個必要な時に15個所持していても、5個残らず15個使われてしまう。 ワンダリング出現全モンスター(全18種) ヘルズクラウン(ピエロ)以外のモンスターはジオ・ストーンを持っている。 ドラゴンドミネーターのみ知識ドロップではないためスティール可能。 種類 知識持ち 上層 中層 下層 深層 虫 エイルマットor フェイズ アデファーガプロクス ブラッドテイル 植物 レイミ ゲレルアシッドマイコニッド マイコニッド 魔物 ミュリア トリニティータスクジェイドゴーレム ジェイドゴーレム リトルミュータントダマスクス・フォート リトルミュータントヘルズクラウンドラゴンドミネーター 死霊 リムル ミスフォーチュナー ミスフォーチュナーゴーストオーナーハイスペルマスター ゴーストオーナーハイスペルマスターブーステッドマン グリムリーパーブーステッドマン 動物 サラ レンジャーコボルト シェルアントラー シェルアントラー リザードタイラント バニッシュストーン対策 ワンダリング内でのバニッシュストーン入手方法 ・宝箱 ・行商人サンタから購入 ・モンスターからのドロップ ・レプリカでの複製 ドロップモンスター(4種) 現在確認されているモンスターはこの4種のみ。スティールでも可。 種類 知識持ち 上層 中層 下層 深層 虫 エイルマットor フェイズ ブラッドテイル 魔物 ミュリア ジェイドゴーレム ジェイドゴーレム ダマスクス・フォート 死霊 リムル ゴーストオーナー ゴーストオーナー 賢者の石 賢者の石は以下の方法で手に入る 14・18・20階の宝箱にて取得できる ダマスクスフォート(貝)11Fから出現。ドロップとスティールで確認。 グリムリーパー(死神)18F付近で出現。ドロップとスティールで確認。 ワンダリングダンジョンではモンスターの見た目がすべて同じだが、階層・マップごとにモンスターは固定されている。 オカリナを利用することで、比較的簡単に狙ったドロップを手に入れることができる。 宝箱 ワンダリングダンジョンの宝箱は回収しても宝箱回収率に影響がないため実績の対象外となる。 宝箱は階層ごとにあらかじめ決まっているアイテムがランダムで入手できる。 宝箱から出る主なレアアイテムと階層 アイテム 階層 アーティファクトボウ 4、6 アルティメットキャノン 16、18 インフィニティサーベル 7、11 トライデントハープーン 9、13 秘爪“紅蓮鷹” 10、12 フラッドセプター 14、15 ブレイザーワンド 7、8 魔剣レヴァンテイン 17、19 ライトニングソード 9、13 レーザーウェポン 全フロア アブソリュートプロテクター 11、13、16 ヴァルキリーガーブ 20 ロストモナークプレート 3、5 アルティメットボム 20 賢者の石 14、18、20 自販機くん3号 9 マイクロヘビーイオンコライダー 19、20 竜神のうろこ 16~20
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製作者 旗川 クリア=ジールス 147cm B84W55H79 年齢14歳 特技 掃除炊事、ピッキング 趣味 写真撮影、バードウォッチング、掃除 所属 聖乙女学園警備隊 黒薔薇隊2級隊員 聖乙女学園 中等部2年B組の生徒 海外からの留学生だが日本語の扱いは上手く 日中洋とわず料理なども得意で 気さくな性格で、周辺の受けも良く もしお嫁に迎えるなら誰が良いかというアンケートで 聖乙女学園中等部第一位の座を獲得するなど かなりの有名人で、聖乙女学園警備隊にも所属 その料理の腕などで警備隊の中ではマスコット的な扱いになっている 知られていない事実だが、彼女の愛はかなり重い 愛した人間の家に不法侵入し炊事洗濯料理は序の口 さまざまな手法で、行動スケジュールを把握 自分に逢うための時間を可能な限り作る為に 害に成りそうなものの色んな意味で掃除する事を欠かすことが無い 上記の行動の理由は愛した以上、自分の愛が出来る全てを実行する 死んだ母の語った愛の形を彼女なりに忠実に実践しているに過ぎない 能力は重力操作 重力の方向性を操作し空を飛んだりすることも可能 フェイティアのサークレットを身に着けることで 自分に影響する重力の負荷を無視を可能にする そのためなのサイズのブラックホールを作り出しても 自分自身に重力の影響は無い クリア=ジールス クリア, くりあ,女性,人間, AAAA, 150 特殊能力 援護防御Lv1, 1 魔力保有, 1 147, 146, 142, 143, 162, 163, 超強気 SP, 60, 愛, 1, 応援, 1, 祝福, 17, 威圧, 24, 奇襲, 26, 戦慄, 42 OSC_0000_0236.bmp, -.mid #献身的な子 クリア=ジールス クリア=ジールス, くりあじーるす, (人間(クリア=ジールス専用)), 1, 2 空陸, 4, S, 5000, 150 特殊能力 攻撃属性=夢重 バリアLv2=グラヴィティウォール 全 5 夢=解説 夢干渉 現実世界と意識世界の狭間に存在するモノをとらえる攻撃 4000, 180, 900, 65 AACA, OSC_0000_0250U.bmp グラヴィティムーブ, 500, 1, 4, +20, -, 5, -, AAAA, +40, 引 グラヴィティバインド, 500, 1, 4, +10, -, 10, -, AAAA, +20, 縛 グラヴィティパンチ, 1100, 1, 1, +10, -, 5, -, AAAA, +5, 突KL1 ウォールアタック, 1400, 1, 3, +5, -, 15, -, AAAA, +10, KL2 ナノブラックホール, 1600, 2, 5, +30, -, 60, 130, AAAA, +20, M全引 ブラックホールナックル, 1700, 1, 1, +10, -, 40, 120, AAAA, -5, 無浸 non_pilot クリア=ジールス クリア, OSC_0000_0236.bmp クリア クリア, OSC_0000_0236.bmp クリア=ジールス(涙) クリア, OSC_0000_0236(2).bmp クリア(涙) クリア, OSC_0000_0236(2).bmp クリア=ジールス(照れ) クリア, OSC_0000_0236(3).bmp クリア(照れ) クリア, OSC_0000_0236(3).bmp クリア=ジールス(笑顔) クリア, OSC_0000_0236(4).bmp クリア(笑顔) クリア, OSC_0000_0236(4).bmp クリア=ジールス(思案) クリア, OSC_0000_0236(5).bmp クリア(思案) クリア, OSC_0000_0236(5).bmp クリア=ジールス(攻撃) クリア, OSC_0000_0236(7).bmp クリア(攻撃) クリア, OSC_0000_0236(7).bmp クリア=ジールス(不満) クリア, OSC_0000_0236(8).bmp クリア(不満) クリア, OSC_0000_0236(8).bmp クリア=ジールス(ダメージ) クリア, OSC_0000_0236(9).bmp クリア(ダメージ) クリア, OSC_0000_0236(9).bmp クリア=ジールス(照れ2) クリア, OSC_0000_0236(10).bmp クリア(照れ2) クリア, OSC_0000_0236(10).bmp クリア=ジールス(呆れ) クリア, OSC_0000_0236(12).bmp クリア(呆れ) クリア, OSC_0000_0236(12).bmp クリア=ジールス(怒り) クリア, OSC_0000_0236(13).bmp クリア(怒り) クリア, OSC_0000_0236(13).bmp クリア=ジールス(病み) クリア, OSC_0000_0236(15).bmp クリア(病み) クリア, OSC_0000_0236(15).bmp クリア=ジールス(悪戯) クリア, OSC_0000_0236(17).bmp クリア(悪戯) クリア, OSC_0000_0236(17).bmp クリア=ジールス(病み2) クリア, OSC_0000_0236(18).bmp クリア(病み) クリア, OSC_0000_0236(18).bmp Pilot_dailog クリア=ジールス 回避 クリア(笑顔), あは、ゆっくり過ぎますよ! 回避 クリア, お掃除大変そうだなぁ 回避 クリア(思案), うーん、どう料理しましょうか 回避 クリア, あれ、どこに向かってるんですか? 回避 クリア(不満), 一応これでも警備隊隊員なんですよ 回避(対意中) クリア(病み), 大丈夫ですよ?;私は貴方の味方ですよ? 回避(対意中) クリア(病み), あれ? 何をするんですか? 回避(対意中) クリア(病み), こんなの障害になりませんよ? ダメージ無効化 クリア, 余裕ですね ダメージ無効化 クリア, 私の重力は貴方じゃ抜けられませんよ? ダメージ無効化 クリア(笑顔), 今日も調子が良い! ダメージ無効化(対意中) クリア(不満), 貴方の思いはこんな重力に負けるの? ダメージ無効化 クリア(病み), 大丈夫です、私優しくしますから ダメージ小 クリア(不満), あれ、どうしましょう服が汚れてしまいました ダメージ小 クリア(思案), どうやって壁を越えたんでしょうか…? ダメージ小 クリア(笑顔), 私はまだまだ元気です! ダメージ小 クリア, これぐらいじゃ私負けません! ダメージ小(対意中) クリア(照れ2), うわ~痛いです~ クリア(病み2), うわ~痛いです~…あのごめんなさい ダメージ小(対意中) クリア(病み2), どうします?お掃除から始めますか、お料理から始めましょうか? ダメージ中 クリア(攻撃), まだまだ私は頑張れます! ダメージ中 クリア(不満), む~これはちょっとまずいです ダメージ中 クリア(呆れ), あう~これじゃ隊長の訓練が激しくなっちゃいそうです ダメージ中 クリア, うん、痛いけど大丈夫 ダメージ中(対意中) クリア(病み), 痛いのはいや、でも貴方だったらいいの ダメージ中(対意中) クリア(病み), ねえ、私をどう料理してくださるの? ダメージ大 クリア(ダメージ), きゃぁぁぁ! ダメージ大 クリア(不満), 特訓が足りなかったのかなぁ… ダメージ大 クリア, まだです…まだクリアは戦えます! ダメージ大 クリア(ダメージ), あぐぐ…今もきついけど後も怖い… ダメージ大(対意中) クリア(病み), ああ、これが殺し愛なんですね? ダメージ大(対意中) クリア(病み2), 何でですか? クリアが何か悪い事をしましたか? 破壊 クリア(涙), これは心の汗なんです….泣いてちゃ母様に笑われちゃうのです 破壊 クリア(ダメージ), どうしましょう… 破壊(対意中) クリア(病み), これでもいい、だって私は貴方だけを思って逝けるから 攻撃 クリア(攻撃), 警備隊のクリア=ジールス行きます! 攻撃 クリア(攻撃), 私の実力、思い知ってください! 攻撃 クリア(笑顔), 料理しちゃいますよ~ 攻撃 クリア(攻撃), 重力は半端じゃないですよ! 攻撃 クリア, いきますよ~ 攻撃 クリア, 必殺$(武器)! ナノブラックホール クリア(怒り), 重力を中心に向かい限界まで圧縮する!.これがブラックホールです! ナノブラックホール クリア(不満), フェイティア無しじゃ私が真っ先に潰れちゃうんですよね… ブラックホールナックル クリア(怒り), 今の私のパンチは何でも抉り潰しちゃいますよ! ブラックホールナックル クリア(攻撃), 必ず殺すと書いて必殺読む.私のとっておき食らっちゃってください! かけ声(対意中) クリア(攻撃), 戦いたいんですよね?.私全力でいきますね! かけ声(対意中) クリア(病み2), 戦うよりももっといいことしましょうよ… かけ声(対意中) クリア(病み), これが日本の喧嘩するほど仲が良くなるおまじないですね! サポートガード クリア(攻撃), 守って見せます! サポートガード クリア, 私なら大丈夫ですから サポートガード クリア, 私の能力なら出来るはず! サポートガード(意中) クリア(病み2), …誰に断って手を出そうとしてるんですか? サポートガード(意中) クリア(病み), 駄目ですよ…?;私以外にこの人を傷つけなんてさせません サポートガード(ヴィーラ=ヴァレンニコワ) クリア(攻撃), 隊長に手を出すなー! サポートガード(ヴィーラ=ヴァレンニコワ) クリア, 黒薔薇隊隊員なら出来て当然です サポートガード(羽山銀) クリア(攻撃), 羽山さん危ない! サポートガード(羽山銀) クリア(不満), まだ本調子じゃないんですから気をつけたほうがいいですよ サポートガード(高見沢和覇) クリア(攻撃), 和覇さんあぶないですよ! サポートガード(高見沢和覇) クリア, 守りは私に任せてください! サポートガード(三原真理奈) クリア(攻撃), 三原さんに手を出すなー! サポートガード(三原真理奈) クリア(笑顔), また今度バイクに乗せてくださいね サポートガード(ルナ=旭川) クリア(攻撃), ルナさんの邪魔はさせない! サポートガード(ルナ=旭川) クリア, ルナさんの支援は私が守る! #対意中はシナリオで気になる男性などを出した場合に #意中をその男性名に換えてくださるとありがたいです Animetion クリア=ジールス グラヴィティムーブ, 重力弾 グラヴィティバインド, 重力弾 グラヴィティパンチ, 打撃突撃 グラヴィティパンチ(命中), アッパー ウォールアタック, 波動発射 黒 ナノブラックホール, MAPブラックホール ブラックホールナックル(準備), 粒子集中 黒;魔法集中 黒 ブラックホールナックル(攻撃), スーパーパンチ 黒 ブラックホールナックル(命中), スーパーパンチ 黒 ブラックホールナックル(とどめ), 貫通穴
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■引き継ぎ要素 所持マッカ 所持悪魔 所持スキル(スキルクラックで入手) デビオクランク(ゴールド・プラチナ・アングラ) 主人公の移動5に上昇(ユズルート以外でクリア) !バ・ベルを含む全てのベル神を倒す必要があるため、2体しか遭遇しないユズルートクリアでは変化しない。 ■追加要素 タイトル画面でロードにカーソルを合わせると、今までクリアしたルートのキャラクターが表示される。 邪教の館.exe(悪魔合体)の制限LVが無制限(99)になる。 2周目以降 7日目最終時間に魔王ルシファーと戦闘可能になる。 LV差による獲得EXPのマイナス補正が撤廃されLVが上がり易い。 高レベルVS自:低レベルの時はLV差によるプラス補正がかかり獲得EXPが多くなるのは通常通りだが、 低レベルVS自:高レベルになってもLV差によるマイナス補正はかからずEXPが普通にもらえます。 (1周目はこの状態だと、しっかりマイナス補正がかかり獲得EXPが減少している)
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名前:クリア 種族:人間 性別:女 年齢:18歳 能力:固有結界を作る程度の能力 服装:ブレザー、腰から小さい本をぶら下げ、三本の刀もその腰に下げている 三本の刀:①菊一文字則宗 ②葵下坂 ③虎徹 性格:冷酷 設定:固有結界を作るほどの魔法の才能の持ち主、だが現実世界で使う機会がなく その才能はフルに発揮されることは無かった為、本人は現実世界で剣の道を 進む。そんな剣の鍛錬にいそしむ中ある日幻想入りを果たした。
https://w.atwiki.jp/kokebanaw/pages/15.html
「全キャラ限定装備作るから四分待って!!」 本名クリア・スタイル 表向きは善良な市長であり市民からの信頼はそこそこ 一流の武具職人でもあり現在ただ一人マイスターの称号を持っている 隠れドジっ子としても有名で うっかり剣の持ちてを刃にしてしまったりする、決してわざとでは無い 槍の先端が無かったりしても怒ってはいけない 手榴弾に安全ピンが無い場合は返品して宜しい
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ミッションをクリアした際のボーナスの詳細 CLEAR TIME BONUSは、0時間の分も計算されるため、必ず-50となる NEAR DEATHを狙う際は、一部の捕獲トラップで調節するとよい ALL CAPTURE BONUS 侵入者全員を捕獲人数×300 GENOCIDE BONUS 侵入者全員を殺害人数×150 DYING CAPTURE BONUS 侵入者全員をHP15以下の状態で捕獲ALL CAPUTRE BONUS との二択 人数×500 PARSENT BONUS トラップの成功率100%=+2500 99~90%=+800 89~80%=+250 CLEAR TIME BONUS クリアタイム関係あるのは時間の値のみ (人数×300)-(クリア時間×50)-50 NO DAMEGE ダメージを受けずにクリア+1000 NEAR DEATH HP5以下の状態でクリア+800 TRAP REPAYMENT 未使用トラップの払い戻し未使用トラップのMP×1/2
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レベル:28~ 時 間:10分 内 容:同じ種類のブロックを線でつなげて消していくゲームです。 遊び方 (1)ステージが進むにつれパネルの大きさが変わっていきます。 (2)同じ柄のブロックをクリックして消していきますが、2つを繋ぐ線は2回までしか曲がれません。 未消去のブロックを通ることもできません。 (3)すべてのブロックを消すか、クリアのブロックを消すか、詰むとステージクリアです。 (4)ステージが進むほどブロックを消した時のポイントが増えるので、出来るだけ早くステージクリアする事で、高得点につながります。 (5)パネルに特別ブロック(メガネ、爆弾等)が現れることがあります。それを消すと絵と同じ特別アイテムを入手できます。 特別アイテム メガネ:1組のブロックを自動消去 爆弾:残っているブロックをリセット。ただしクリアの位置は変わらない。 ハンマー:位置を無視して同じ柄のブロックを消去できます 福の神:30秒間ポイント倍増。 ※未使用のアイテムは次のステージに持ち越されます。 また、ステージの進行に合わせて自動的に補充されます。 連動システム イベント開始前に連動プレイするフレンドを選択できます。 同じライン限定。 連動プレイではフレンドに対してハート(30秒ポイント2倍or特殊アイテム)や、あかんべえ(妨害)等が使用できる。 また4つのエモも使用可能。 コツてきなもの ・基本 スタート時は消した際の得点は+2点だが、25ステージまで行くと+10点となる。 つまり、開始からは最短でクリアを消し25ステージまで到達する。 そして25ステージからは福の神を使いポイントを倍にすれば得点が伸びる。 極力連携を埋めて、お互いにハートを投げ合う。アイテムも積極的に使う。 ・開始~25 速度度重視で消す量は無視して行く。 近いところのクリアを消すことを意識して、どうしても消せない場合にアイテムを使用し少しでも速いクリアを目指す。 ・25~ ここからはとりあえず消していくだけ、ステージクリアより少しでも多くブロックを消す。 隣り合ったブロックが多い最初や残りのブロックが少なくなって消しやすい最後に福の神を使うと効果的。
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クリア 本名不明。 性別:男 年齢:18歳 身長:174cm 体重:60kg 髪型:ショートヘアー 人見知りが激しく、街中を歩いているときはほぼ無言のためか、あまり会話はしない。 服装は黒系の物を好んで着ているのか、まるでステージの裏方のような姿。 非戦闘員、ピースマークのペンダントを首から下げている。 胸の内では毎日「アブソル萌え~」と呟く内気な奴。 「…は、初めまして。」
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クリア特典クリア報酬 クリア後追加メニュー クリア特典 ゲームをクリアするとクリアデータを作成でき、以下の項目が追加されます。 また、クリアするとクリア報酬を入手できます。 クリア報酬 難易度 クリア報酬 EASY 100万円 NORMAL 200万円 HARD 300万円 EX-HARD ドラゴンヌンチャク クリア後追加メニュー PREMIUM NEW GAME (プレミアムニューゲーム) クリアデータの以下のものを引き継いだ状態で、ゲームを最初から始めます。 ゲームのストーリーは同じです。 クリアした難易度によってゲーム開始時に選べる難易度は変わります。 難易度 ちなみにNormalクリアしたデータでも別のデータでHardをクリアしていればEX選択可能 クリア難易度 選択可能難易度 EASY NORMAL、HARD NORMAL NORMAL、HARD HARD NORMAL、HARD、EX-HARD 引き継ぐもの ステータス(心技体極LV、ストック経験値) 習得技(修行・IF含む) アイテム 所持金 セーブデータ情報(プレイ時間、セーブ回数) 全コンプリート(赤点灯)した物は、神室町到着時点でメールが来る リザルト内容一部 転ばし回数・武器破壊回数(100回カンスト)・走行距離(42.195kmカンスト)・ヒートアクションフィニッシュ(50回カンスト)・エンカウント回数 引き継がないもの ミッション ヒットマン コンプリート 人物 携帯 貴重品(武器改造レシピ含む。点棒・チップについては見た目上、貴重品アイテムとしては引き継がないが、カジノ・賭博場へ行くと点数・チップ数は引き継がれている) 遥の信頼度 セーブデータのコンティニュー回数 エクストラコンテンツフラグ(再開後また入手可能、フラグ消し忘れ?) ミニゲームのハイスコア PREMIUM ADVENTURE (プレミアムアドベンチャー) ストーリーとは無関係に、神室町や琉球街を自由に探索できます。 「クリアデータから始める」を選ぶとクリアデータの全てを引き継いだ状態で、 「初期状態から始める」を選ぶと初期状態で探索を始めます。 なお、戦闘の難易度は「NORMAL」で固定されます。 神室町ではセレナのママor真島組プレハブ横の組員、 琉球街ではアサガオにいる咲or琉道一家の幹夫に 話しかけることで昼夜を変更出来ます。 ※「クリアデータから始める」ではミッション状態も含めて引き継ぎます。 ※セレナの伊達やアサガオの名嘉原と会話するとクリアデータを作成出来ます。 ※アジトで桐生、遥、力也がコスチュームを変える事が出来ます。 究極闘技 ストーリーとは無関係に、用意されたミッションに挑戦するモードです。 究極闘技をクリアした状態によってランク付けされます。 詳しくは究極闘技をご覧下さい。 回想 サブストーリーを含め、1度見たイベントシーン(ムービー)を再生することが出来ます。
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クリア後 LOAD GAME時にクリアしたセーブをロードすることで一部のデータを引き継いでプレイすることができる。 引き継ぎ 難易度・モードの選択 周回クリアによる報酬 周回クリアする場合に必要なアイテムメインミッション サブミッション コメント 引き継ぎ スキル(極意、カゲヤシ、オタク) アイテム(個数や強化も含め) 洋服屋再建の商品、妹のらくがき帳、メイド指名権 引き継がないもの→レベル、お金、メイドポイント、灰にしたカゲヤシ数、脱がした一般人数など 難易度・モードの選択 難易度カジュアル以上クリアで難易度ヲタクが選択可能になる。 難易度ヲタクをクリアでチビモード・ノッポモードが選択可能になる。(設定の項目に増える) 瑠衣共存、瑠衣カゲヤシ、双子、聡子ルートをクリア後、次周からMP300時にメイド指名権がもらえる。(少なくともこの4つのルート後は確認) クリア時に裸にした一般人(累計)が1000人以上だと服半透明が解除される。設定の画面表示に項目追加。主人公以外の服が半透明になる(妹含む)。 周回クリアによる報酬 条件 報酬 1周目クリア ノブ、ヤタベ、一般市民キャラクターが選択可能になる。 3周クリア インナー変更が選択可能になる。(項目欄には表示されないためLRで選択)※報告を纏めるとNIROルート含んでいる事が条件の可能性大、NIROルートを含まない3周で開放されなかった報告有 瑠衣共存エンド 瑠衣、サラ、鈴が選択可能になり、「瑠衣の想い」を入手。 瑠衣カゲヤシエンド カゲヤシ勢力キャラクターが選択可能になり、「瑠衣の想い」を入手。 双子エンド カゲヤシ勢力キャラクターが選択可能になり、「双子の想い」を入手。 聡子エンド NIRO勢力キャラクターが選択可能になり、「聡子の想い」を入手。 妹エンド 妹が選択可能になり、「妹の想い」「妹のベスト」「妹のスカート」を入手。※他ルートのエンド時に妹エンドが加わるため、この場合は妹モデルのみしか解放されないので注意。 周回クリアする場合に必要なアイテム メインミッション ミッション アイテム 備考 阿倍野優を誘い出せ ヘッドホン バンドマンのベスト 男性モデルのみ 新技で討伐 格安紳士服一式 いずれか一つ レディジャケット一式 有能ジャケット一式 Mr.Xに会う ITウィッチ一式 師匠のお相手 雪ん子ローション 中央通り北東ディスカウント店 三代目縄野郎 電動ネオアフロディテ サブミッション ミッション アイテム 備考 ファッション指南 メイド服系一式 いずれか一つ 女子高生の服一式 汚れた服一式 ミスターケブラー ケブラー ミスターケブラー2 ケブラー10 観光案内【英会話必須】 おでん缶 駅前コンビニ チェリー収穫 さくらんぼ 駅前コンビニ 異次元転送 ケバブ×5 駅前コンビニ おでん缶×10 らーめん缶×20 オムライス 裏通りメイド喫茶 ノブくん改造計画 有能ジャケット一式 いずれか一つ 紺の学ラン一式 猫みみメイド服一式 料理教室 生卵×3 駅前コンビニ フライパン 中央通り北東ディスカウント店 炊飯器 駅前ヤマダ電機 コメント 1周目クリアかつ瑠衣カゲヤシエンドで「一般市民キャラクター」、「カゲヤシ勢力キャラクター」でした。 -- sato (2011-05-25 22 51 18) 服コンプリートで透明度設定解放されず。 -- 名無しさん (2011-05-28 02 58 26) 超瀬嶋隆二は瑠衣共存エンドで使用可能になるみたいです。 -- 名無しさん (2011-05-29 10 31 43) 1周目イージー双子エンド、2周目カジュアル聡子エンド、3周目ゲーマー瑠衣カゲヤシエンドでしたがインナー変更出現しました。瑠衣カゲヤシ・双子ルートは同じルート扱いというのが間違っているか、もしくはルート数以外が条件になっているのではないでしょうか。 -- 名無しさん (2011-05-29 15 16 28) インナー変更は3週クリアで可能だと思ってます -- 名無しさん (2011-05-31 13 05 02) 秋葉原を去ったところ、服半透明が解除されました。服はコンプしてません。 -- 名無しさん (2011-06-01 01 18 35) 上のものですが、一応直前に行なっていたこととか書いときます。ゲームが始まった直後で、真っ直ぐ洋服屋再建に行き、服を数点売却してからグリズリーセットを購入して秋葉原を去りました。関係している可能性があるのは、洋服屋再建で購入した服の数か、洋服屋再建で購入した服の値段の合計ではないかと思います。検証お願いします。 -- 名無しさん (2011-06-01 01 44 03) 脱がした一般人数1000人で服半透明解除確認。 -- 名無しさん (2011-06-03 19 48 08) 裸にした一般人ぴったり1000人で半透明解除されず、1001人で解除されました -- 名無しさん (2011-06-04 19 30 27) インナー解放だけど、おそらくNIROルート、双子ルート、瑠衣ルート(共存、カゲヤシのどちらかをクリアー)の3ルートをクリアーすればいいのじゃないかと思います。 -- 名無しさん (2011-06-04 21 50 24) 共存→NIRO→カゲヤシ瑠衣の3週攻略でインナー解放。『3週クリアで解放』説が濃厚? -- 名無しさん (2011-06-06 11 09 27) 累計ミッションクリア数が関係してるのが一番怪しいかも。2週クリアでは累計が100届くか届かないかなので、3周目以降での報告しかない部分に説明が付きます。 -- 名無しさん (2011-06-06 15 18 34) 双子ルートって言うのは多分ない。カゲヤシのアジト内での選択肢で双子ED/瑠衣カゲヤシED分岐だと思う。 -- 名無しさん (2011-06-12 01 34 48) インナー解放についてですが、NIROルート以外の3種ルートクリアで解放されました。 -- 名無しさん (2011-06-12 05 33 04) ↑でも変更が出来ない・・・インナー開放されたと表示はされたのですが・・・。 -- 名無しさん (2011-06-12 05 43 04) 瑠衣共存、双子、双子の3周ではインナー変更なし。その後の瑠衣カゲヤシの4周目で解放 -- 名無しさん (2011-06-15 06 25 40) 瑠衣共存(ゲーマー)、瑠衣カゲヤシ(カジュアル)、双子END(オタク)の順番でクリア後にインナー解除を確認 -- 名無しさん (2011-06-19 01 40 02) 集会クリアに必要なものでメインミッションの新技で討伐ですがエージェント服でも可 -- 名無しさん (2012-02-04 02 01 36) 新技で討伐は瀬島のコートでもできました。血塗られたコートではできませんでした。 -- 名無しさん (2012-06-22 07 35 25) 名前 コメント